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[T-TON] PROYECTO VERMIS: Fase 0 - PVE (LaTam/Esp)

🧬 Proyecto V.E.R.M.I.S.
(Vehículos, Entorno, Recursos, Misiones, Inteligencia y Supervivencia)
La isla no es lo que parece. Tras la fachada de una prisión de máxima seguridad abandonada, se oculta uno de los experimentos secretos más oscuros y complejos de la historia reciente: el Proyecto VERMIS.
Diseñado por una organización anónima con intereses militares, tecnológicos y económicos, VERMIS nació como una simulación extrema destinada a observar el comportamiento humano en condiciones de aislamiento, presión psicológica y amenaza constante. ¿El objetivo? Probar la adaptabilidad y el ingenio de los sujetos ante un ecosistema alterado y absolutamente hostil.
Cada letra del proyecto define sus pilares clave:
V – Vehículos:
No son simples medios de transporte. Son pruebas móviles, modificadas o degradadas, puestas a disposición o escondidas intencionalmente para observar cómo los jugadores se apropian del terreno y enfrentan el riesgo de movilizarse.
E – Entorno:
Todo en la isla está diseñado. La distribución del clima, los peligros naturales, los puntos de interés y las zonas seguras forman parte de un laboratorio a cielo abierto, con zonas de dificultad progresiva que ponen a prueba la resistencia física y mental.
R – Recursos:
La escasez o el exceso nunca son casuales. Los recursos (alimentos, armas, medicinas) aparecen según variables controladas. VERMIS estudia cómo los humanos comparten, acumulan, negocian o traicionan por el control de lo necesario.
M – Misiones:
Eventos, tareas y desafíos emergen de manera dinámica. No todos tienen recompensas. Algunas pruebas solo existen para inducir conflicto, revelar estrategias o generar decisiones morales difíciles.
I – Inteligencia:
El sistema monitoriza. Analiza patrones, repite estímulos, adapta el juego según el comportamiento de los jugadores. Cada decisión deja huella. Los que observan desde fuera toman nota de cada movimiento.
S – Supervivencia:
El principio y el fin. ¿Qué tan lejos estás dispuesto a llegar para sobrevivir? ¿Qué estás dispuesto a perder?
Proyecto VERMIS no busca solo cuerpos fuertes. Busca mentes que se rompen... o que se reinventan.
Pero esto… es solo el comienzo.
Lo que sabés hasta ahora es apenas una capa superficial del experimento. Cada edición de TTON desvela una nueva fase del Proyecto VERMIS, con objetivos ocultos, fuerzas en las sombras y revelaciones que cambiarán todo lo que creés conocer sobre la isla en esta nueva versió 1.0… Pero sobre todo..... sobre vos mismo.
¿Estás listo para lo que viene?
Los verdaderos secretos aún no han sido liberados.